Cours de Génie Logiciel
Master 1 Informatique du Havre
Bruno Mermet
Plan du cours et supports
- Les concepts Objet
- UML
- Introduction
- Cas d'utilisation
- Scenarii
- Classes
- Etats
- Activités
- Etude de cas
- Implantation d'une spécification UML en Java
- Principales nouveautés de java 1.5
- Programmation par composant, application aux JavaBeans
- Les Design Patterns
Sujets de TD/TP